Как играть Солнечный замок на первом поколении
Роли альянса, контроль башен, герои лидеров и первые герои участников для атаки и защиты замка.
Полный гайд по событию «Солнечный замок» с героями первого поколения
Главная идея события
Солнечный замок — это главное боевое событие штата, где альянсы сражаются за контроль над замком и башнями. Победивший альянс получает право назначить президента штата.
На первом поколении героев победа чаще всего зависит не только от силы отдельных игроков, а от четырёх вещей:
- Правильные герои у лидеров сборов.
- Правильный первый герой у участников сборов и гарнизона.
- Контроль башен.
- Дисциплина альянса: никто не отправляет случайные одиночные атаки и не заходит неправильным отрядом.
Самая важная мысль:
Замок выигрывает не хаос, а организованные сборы, правильное пополнение гарнизона и грамотное лечение.
Герои первого поколения
К первому поколению легендарных героев относятся:
| Герой | Тип | Основная роль |
|---|---|---|
| Пехота | Лучший боевой герой первого поколения для сильных игроков | |
| Пехота | Хороший пехотный герой для атаки и защиты | |
| Копейщики | Главный копейщик первого поколения | |
| Стрелки | Лучший стрелок первого поколения |
Также в первом замке очень важны эпические герои:
| Герой | Основная польза |
|---|---|
| Защита, снижение входящего урона | |
| Лучший первый герой участника для атаки | |
| Лучший первый герой участника для защиты | |
| Защитный герой, полезен в гарнизоне | |
| Хороший первый герой участника для атаки | |
| Усиление атаки, запасной вариант для атаки | |
| Ослабление атаки врага | |
| Ослабление урона врага | |
| Полезна для охоты и экономии выносливости, но не для замка первым героем |
Как работает бой за замок
В событии есть несколько важных объектов:
| Объект | Зачем нужен |
|---|---|
| Солнечный замок | Главная цель события |
| Башни | Наносят урон гарнизону замка, если принадлежат врагу |
| Зона вокруг замка | Место боевых перемещений и столкновений |
| Гарнизон | Войска, которые находятся внутри замка или башни |
Главная цель — удерживать замок достаточно долго. Если альянс удерживает замок нужное время подряд, он побеждает. Если никто не смог удержать замок непрерывно, победителем становится альянс с самым большим суммарным временем удержания.
Перед боем обязательно откройте экран события и проверьте точные условия именно на вашем сервере, потому что длительность боя и требуемое время удержания могут отличаться в зависимости от версии события.
Почему башни так важны
Башни — это не второстепенная цель. Они напрямую влияют на то, сможет ли ваш альянс удержать замок.
Если ваш альянс держит замок, а башни держит враг, башни будут бить по вашему гарнизону. Чем дольше враг удерживает башню, тем опаснее становится давление на замок.
Плохая стратегия:
«Все залетели в замок и забыли про башни».
Хорошая стратегия:
«Взяли замок, сразу усилили гарнизон, параллельно контролируем башни и не даём врагу спокойно их держать».
Войдите в аккаунт
Для просмотра этой Pro-страницы нужна авторизация.