Гайды

Братья по оружию

Гайд · PvP-событие

Как пройти первое событие без лишних потерь

Правила, безопасный набор очков, атаки по городам и ресурсным точкам, щиты и поведение в штате.

PvPПотери войскПравила штата

Полный гайд по событию «Братья по оружию»

Что это за событие

«Братья по оружию» — это событие, где игроки получают очки за потери вражеских войск. Очки дают за убитых и тяжело раненых солдат противника.

Проще говоря, это событие на сражения между игроками. Но важно понимать: событие не означает, что можно нападать на всех подряд. В большинстве штатов есть свои правила: кого можно бить, кого нельзя, разрешены ли атаки по сбору ресурсов, можно ли атаковать города и сколько раз можно атаковать одну цель.

Для первого такого события самое важное — не потерять армию зря. На раннем сервере у игроков ещё слабые лазареты, мало ускорений лечения, мало ресурсов и не до конца прокачанные герои. Ошибка в этом событии может отбросить развитие на несколько дней.

Главная цель события

Цель зависит от типа игрока.

Игрок без вложений должен закрыть личные награды и сохранить войска.

Игрок с небольшими вложениями может попробовать попасть в рейтинг, но только если это не требует огромных потерь.

Сильный платящий игрок должен не просто набивать очки, а помогать альянсу: вести совместные атаки, защищать союзников, участвовать в битве за замок и соблюдать правила штата.

Самая частая ошибка — думать, что событие нужно играть до последнего солдата. Это неверно. Награды часто не стоят тех потерь, которые игрок получает из-за необдуманных атак.

Почему первое событие особенно опасное

Это первое событие с героями первого поколения, поэтому ситуация на сервере ещё нестабильная.

У многих игроков:

  • маленький лазарет;
  • мало ресурсов на лечение;
  • мало ускорений;
  • слабое снаряжение вождя;
  • неполная прокачка героев;
  • мало опыта в сражениях между игроками.

Также многие ещё не понимают разницу между атакой города, атакой ресурсной точки и участием в битве за замок. Из-за этого в первом событии часто бывает хаос: кто-то случайно бьёт союзников, кто-то нарушает договор о ненападении, кто-то теряет армию в бесполезной атаке.

Поэтому перед началом события нужно обязательно прочитать правила штата и правила своего альянса.

За что дают очки

Очки дают за убитых и тяжело раненых войск противника. Чем выше уровень войск, тем больше очков.

Уровень войск противникаОчки за 1 солдата
1 уровень1
2 уровень1
3 уровень2
4 уровень3
5 уровень4
6 уровень5
7 уровень7
8 уровень9
9 уровень11
10 уровень13
11 уровень15

На первом событии большинство игроков ещё не имеет высоких уровней войск, поэтому основная часть очков обычно идёт с войск среднего уровня. Не нужно пытаться атаковать самого сильного игрока штата только потому, что у него войска дают больше очков. Потери могут быть намного дороже награды.

Где можно набирать очки

Есть несколько способов набора очков. Они отличаются по выгоде и риску.

Атака городов

Это самый опасный способ. При атаке города часть потерь атакующего может стать настоящими потерями, а не просто ранеными. То есть солдаты могут погибнуть навсегда.

Атаковать города стоит только в нескольких случаях:

  • цель разрешена правилами штата;
  • цель не входит в защищённый альянс;
  • город разведан;
  • вы уверены, что там нет сильного подкрепления;
  • у вас есть место в лазарете;
  • атака согласована с альянсом.

Для игрока без вложений атака активных городов — плохая идея. Особенно если цель равна вам по силе или сильнее.

Атака ресурсных точек

Это более безопасный способ, чем атака города. Ресурсная точка — это место, куда игрок отправляет войска собирать мясо, дерево, уголь или железо.

Плюсы:

  • цель нельзя усилить подкреплением;
  • бой обычно проще просчитать;
  • меньше риск внезапной ловушки;
  • удобно закрывать личные награды.

Минусы:

  • в некоторых штатах атаки по сбору запрещены;
  • можно испортить отношения с альянсами;
  • если ударить союзника, начнётся конфликт.

Перед атакой ресурсной точки обязательно проверьте, разрешено ли это правилами штата.

Битва за замок

Если событие совпадает с битвой за главный замок, это один из лучших способов набора очков. Там игроки сражаются не хаотично, а ради общей цели альянса.

Для игрока без вложений это часто лучший вариант, потому что:

  • вы сражаетесь вместе с альянсом;
  • цели понятны;
  • офицеры координируют атаки;
  • меньше риск случайно нарушить правила;
  • можно набирать очки через совместные атаки и защиту.

Главное — вступать в атаки правильными героями и не забивать лазарет полностью.

Договорной обмен очками

Иногда игроки договариваются заранее и помогают друг другу закрыть личные награды. Например, один игрок отправляет войска на ресурсную точку, а другой атакует. Потом они меняются ролями.

Это может быть хорошим вариантом для игроков без вложений, но только если:

  • это разрешено правилами штата;
  • вы доверяете человеку;
  • вы заранее рассчитали количество войск;
  • у обоих есть место в лазарете;
  • вы не используете войска, потеря которых будет болезненной.

Использование второго города

Если у игрока есть дополнительный город, его можно использовать для набора очков. Например, отправить войска второго города на сбор ресурсов и атаковать их основным городом.

Но тут важно не перестараться. Если отправить слишком много войск, можно забить лазарет и потратить много ресурсов на лечение. Для игрока без вложений это должен быть аккуратный способ закрыть личные награды, а не бесконечный слив войск.

Как играть без вложений

Игроку без вложений не стоит гнаться за верхними местами рейтинга. В рейтинге обычно побеждают те, кто готов тратить много ресурсов, ускорений и денег.

Главная цель — забрать личные награды и сохранить армию.

Что делать до начала события

За день до события нужно:

  • освободить лазарет;
  • накопить ресурсы на лечение;
  • проверить щиты мира;
  • убрать войска со сбора перед началом;
  • подготовить составы для атаки и защиты;
  • узнать правила штата;
  • узнать план альянса;
  • не открывать лишние сундуки с ресурсами.

Если вы не планируете активно участвовать, лучше заранее поставить щит мира.

Как набирать очки

Лучшие варианты для игрока без вложений:

  1. Участвовать в битве за замок вместе с альянсом.
  2. Набирать очки через ресурсные точки, если это разрешено.
  3. Использовать дополнительный город.
  4. Договариваться с союзниками об обмене очками.
  5. Атаковать только слабые и разрешённые цели после разведки.

Чего нельзя делать

Игроку без вложений не стоит:

  • атаковать города сильных игроков;
  • нападать без разведки;
  • бить участников защищённых альянсов;
  • тратить все ускорения лечения;
  • держать войска на сборе без присмотра;
  • продолжать сражаться после закрытия личных наград;
  • идти в атаку с полным лазаретом.

Лучший результат для игрока без вложений — это не высокое место в рейтинге, а сохранённая армия и закрытые награды.

Как играть с небольшими вложениями

Игрок с небольшими вложениями может играть активнее, но ему всё равно нужно считать выгоду. Не каждая атака окупается.

Можно тратить:

  • щиты мира;
  • переносы города;
  • немного ускорений лечения;
  • немного ресурсов;
  • боевые усиления перед важными боями.

Не стоит тратить:

  • все универсальные ускорения;
  • все ресурсы;
  • редкие предметы ради пары дополнительных наград;
  • осколки героев только ради одного события.

Главная ошибка игроков с небольшими вложениями — пытаться соревноваться с крупными платящими игроками. Если у соперника сильнее герои, лучшее снаряжение и больше ускорений, он может позволить себе такие потери, которые вам будут слишком дорогими.

Как играть сильному платящему игроку

Сильный игрок должен понимать, что его действия влияют на весь альянс. Если он начнёт сжигать всех подряд, против альянса может настроиться весь штат.

Задачи сильного игрока:

  • вести совместные атаки;
  • защищать союзников;
  • помогать в битве за замок;
  • наказывать нарушителей правил;
  • выбирать цели вместе с руководством альянса;
  • не провоцировать бессмысленную войну.

Хорошие цели:

  • враги альянса;
  • игроки вне договора о ненападении;
  • неактивные города;
  • нарушители правил;
  • цели, согласованные с руководством;
  • объекты в битве за замок.

Плохие цели:

  • слабые активные игроки без причины;
  • союзники;
  • города из защищённых альянсов;
  • цели без разведки;
  • города с подозрительным подкреплением;
  • игроки, с которыми альянс не хочет конфликта.

Первое такое событие задаёт репутацию. Сильный игрок может стать защитником альянса, а может стать причиной войны.

Герои первого поколения

Так как это первое событие с героями первого поколения, важно понимать, кто за что отвечает.

Основные сильные герои первого поколения:

  • ;
  • ;
  • ;
  • ;
  • ;
  • ;
  • ;
  • ;
  • ;
  • .

У платящих игроков часто есть преимущество за счёт и . Игрокам без вложений не стоит пытаться биться с такими аккаунтами напрямую, если у них слабее снаряжение, меньше звёзд и хуже навыки.

Герои для совместных атак

Если вы начинаете совместную атаку, ставьте самых сильных боевых героев. Обычно важны:

  • звёзды героя;
  • уровень героя;
  • навыки;
  • снаряжение героя;
  • снаряжение вождя;
  • общая сила войск.

Для сильного платящего игрока хороши , , или — в зависимости от прокачки.

Для среднего игрока подойдут или , , , или .

Для игрока без вложений хороший ранний вариант — , , или , если они лучше всего прокачаны.

Не нужно слепо копировать чужой состав. Иногда герой с большим количеством звёзд и хорошими навыками будет полезнее, чем редкий герой без прокачки.

Герои для вступления в совместную атаку

Если вы не начинаете атаку, а вступаете в атаку союзника, очень важен первый герой в марше.

Для атаки полезны герои, которые усиливают урон всех войск.

Хорошие варианты:

  • ;
  • ;
  • , если он есть и хорошо прокачан.

Для большинства игроков без вложений лучший вариант — в первый слот при вступлении в совместную атаку.

Не ставьте первым героем случайного героя с мирными или хозяйственными навыками. Это может ослабить всю атаку союзника.

Герои для защиты

Для защиты важнее выживаемость, здоровье и снижение урона.

Хорошие ранние варианты:

  • ;
  • .

Если альянс просит усилить защиту, не нужно отправлять того же героя, которого вы используете для атаки. Для атаки и защиты нужны разные навыки.

Простое правило:

  • для атаки — или первым героем;
  • для защиты — или первым героем.

Как подготовиться за сутки

Перед началом события сделайте такой список:

Что сделатьЗачем
Освободить лазаретЧтобы раненые не превратились в большие потери
Проверить щиты мираЧтобы защититься, если не участвуете
Убрать войска со сбораРесурсные точки часто атакуют
Подготовить составы войскЧтобы не собирать марш в спешке
Узнать правила штатаЧтобы не подставить альянс
Накопить ресурсыЛечение будет дорогим
Проверить переносы городаОни могут понадобиться для битвы
Не открывать сундуки с ресурсамиОткрытые ресурсы могут украсть при атаке
Узнать план альянсаЧтобы действовать вместе, а не хаотично

Что делать во время события

Если вы участвуете активно:

  1. Сначала проверьте правила.
  2. Проверьте лазарет.
  3. Уберите лишние ресурсы.
  4. Не атакуйте без разведки.
  5. Не бейте защищённые альянсы.
  6. Участвуйте в атаках альянса.
  7. Лечите войска маленькими порциями.
  8. После закрытия личных наград остановитесь или поставьте щит.

Если вы не участвуете:

  1. Поставьте щит мира.
  2. Не отправляйте войска на сбор.
  3. Не держите много открытых ресурсов.
  4. Следите за временем окончания щита.
  5. Не провоцируйте игроков в общем чате.

Как не потерять армию

Самые важные правила безопасности:

  • не атакуйте город без разведки;
  • не атакуйте сильного игрока в одиночку;
  • не сражайтесь с полным лазаретом;
  • не держите войска на сборе без защиты;
  • не идите в бой ради мести;
  • не тратьте все ускорения лечения;
  • не бейте игроков из защищённых альянсов;
  • не продолжайте событие после того, как забрали нужные награды.

Помните: раненых можно вылечить, а погибших солдат придётся восстанавливать намного дольше.

Пример правил для альянса

Руководство альянса может заранее написать такие правила:

Во время события «Братья по оружию» запрещено атаковать города альянсов, с которыми действует договор о ненападении. Атаки по ресурсным точкам разрешены только против игроков вне защищённых альянсов. Города без альянса можно атаковать только после разведки. Один и тот же город не атаковать много раз подряд. При нападении на вас отправляйте координаты в чат альянса. Не оскорблять игроков в общем чате. В совместную атаку вступать с или первым героем. В защиту отправлять или первым героем.

Такой порядок помогает избежать хаоса и сохранить отношения внутри штата.

Частые ошибки

Атаковать всех подряд

Событие даёт очки за потери, но это не значит, что можно нарушать правила штата. За одну неправильную атаку можно получить войну против всего альянса.

Идти в город без разведки

В городе может быть подкрепление. Слабая на вид цель может оказаться ловушкой.

Гнаться за рейтингом без вложений

Игрок без вложений почти всегда проиграет по ресурсам сильному платящему игроку. Лучше закрыть личные награды и сохранить армию.

Играть с полным лазаретом

Если лазарет заполнен, новые потери становятся намного опаснее.

Отправлять войска на сбор

Во время события ресурсные точки становятся лёгкими целями.

Вступать в атаку неправильным героем

Если поставить первого героя неправильно, можно ослабить совместную атаку.

Мстить без расчёта

Эмоциональная атака почти всегда стоит дороже, чем награда за неё.

Короткий план для игрока без вложений

До события:

  • освободить лазарет;
  • убрать войска со сбора;
  • проверить щит мира;
  • узнать правила;
  • подготовить героев.

Во время события:

  • участвовать в действиях альянса;
  • набирать очки безопасными способами;
  • не атаковать сильные города;
  • лечить войска аккуратно;
  • не тратить всё ради рейтинга.

После получения личных наград:

  • остановиться;
  • поставить щит;
  • восстановить войска;
  • не ввязываться в лишние конфликты.

Короткий план для игрока с вложениями

До события:

  • подготовить переносы города;
  • подготовить усиления;
  • накопить ресурсы;
  • согласовать цели с альянсом.

Во время события:

  • участвовать в совместных атаках;
  • бить только разрешённые цели;
  • не тратить ресурсы без выгоды;
  • следить за лазаретом.

После события:

  • восстановить войска;
  • не продолжать конфликты без приказа альянса;
  • оценить, окупились ли траты.

Короткий план для сильного игрока

До события:

  • согласовать правила с руководством;
  • определить цели;
  • подготовить героев;
  • подготовить усиления;
  • объяснить союзникам, каких героев ставить.

Во время события:

  • вести совместные атаки;
  • защищать союзников;
  • контролировать битву за замок;
  • не нападать на случайные цели;
  • не разрушать дипломатию штата.

После события:

  • помочь союзникам восстановиться;
  • разобрать ошибки;
  • сохранить репутацию альянса.

Итог

«Братья по оружию» — опасное событие, особенно если оно проходит впервые и на сервере ещё только первое поколение героев.

Главные правила:

Игрок без вложений — закрывает личные награды и бережёт армию. Игрок с небольшими вложениями — играет активнее, но считает выгоду. Сильный платящий игрок — помогает альянсу и не создаёт хаос. Руководство альянса — заранее объясняет правила, цели и нужных героев.

Лучший результат — не просто набрать много очков. Лучший результат — получить награды, сохранить войска, не поссориться со всем штатом и выйти из события сильнее, чем до него.

Обсуждение

Комментарии

0 комментариев
Загружаем комментарии...