Гайд · межгосударственное событие

Мощь государства в «Белой мгле»: полный гайд по подготовке

План накопления ресурсов, задачи всех пяти дней, стратегии для F2P и донатеров, магазин события и чек-листы перед SvS.

PvP30 мин чтения
SvS5 дней подготовкиF2P · Рейтинг · Государство
«Мощь государства» — пятидневное соревнование между двумя государствами перед Битвой за замок между государствами. Все очки игроков складываются в общий результат государства.

Коротко о главном

Фаза подготовки длится пять дней. Каждый день учитывает разные действия: строительство, исследования, обучение войск, развитие героев, питомцев, талисмана и снаряжения губернатора.

Победившее государство получает бонус к лечению и вместимости Военного бюро. Битва за замок между государствами проходит на территории проигравшего государства.

Главное правило события:

Не используйте редкий ресурс сразу после получения, если его можно выгодно потратить во время «Мощи государства».

Игроку без доната обычно выгоднее закрывать этапные награды и выбирать один сильный день для рейтинга. Крупным игрокам важнее сохранять резерв и расходовать его там, где это действительно влияет на общий результат.

Как устроено событие

«Мощь государства» состоит из двух частей:

  1. Фаза подготовки — пять дней набора очков.
  2. Битва за замок между государствами — финальное сражение.

Во время подготовки каждый игрок приносит очки своему государству. Личные очки суммируются, поэтому важен вклад не только крупнейших донатеров, но и всей активной части государства.

Что дает победа в подготовке

По правилам, показанным в игре, победившее государство получает:

  • бонус к лечению;
  • бонус к вместимости Военного бюро;
  • преимущество по месту проведения Битвы за замок между государствами: бой проходит на территории проигравшего государства.

Победа в подготовке не гарантирует победу в боевой стадии, но заметно улучшает исходные условия.

Почему это событие важно

Подготовка выгодна сразу по нескольким причинам:

  • одни и те же ресурсы дают развитие аккаунта и очки события;
  • этапные награды компенсируют часть расхода;
  • личный вклад помогает всему государству;
  • грамотное накопление позволяет конкурировать даже без большого доната;
  • подготовленные улучшения усиливают армию перед решающей битвой.

Для боевой стадии заранее изучите гайд по Солнечному замку: роли, сборы и удержание ключевых объектов пригодятся и в межгосударственном сражении.

Главный принцип подготовки

Новичок получает ресурс и сразу нажимает улучшение. Опытный игрок сначала проверяет, принесет ли этот ресурс очки в ближайшей «Мощи государства».

Если предмет можно сохранить без серьезного ущерба для развития, обычно выгоднее дождаться нужного дня.

Что особенно важно копить

К наиболее ценным запасам относятся:

  • кристаллы огня;
  • универсальные и именные фрагменты героев;
  • материалы развития питомцев;
  • материалы талисмана губернатора;
  • камни эссенции;
  • эксклюзивные материалы снаряжения героев;
  • мифрил;
  • материалы снаряжения губернатора;
  • ускорения строительства;
  • ускорения исследований;
  • ускорения обучения;
  • предметы восстановления энергии губернатора;
  • рога для Полярных ужасов.

Что можно расходовать по необходимости

Не нужно полностью останавливать развитие. По мере необходимости можно использовать:

  • обычные ресурсы;
  • ускорения лечения;
  • дешевые и легко возобновляемые предметы;
  • материалы, которые не участвуют в текущей версии подготовки;
  • улучшения, без которых аккаунт заметно отстанет или не откроет важную функцию.

Цель — не заморозить аккаунт, а перенести дорогие завершения на подходящие дни.

Подготовка между двумя циклами

Успешная «Мощь государства» начинается сразу после окончания предыдущей.

Сразу после события

  • начните сохранять редкие материалы;
  • не используйте мифрил, камни эссенции и эксклюзивные материалы без необходимости;
  • копите специализированные ускорения;
  • следите за датой следующего события;
  • определите, какие системы развития станут вашими главными источниками очков.

За две недели

  • прекратите случайные улучшения талисмана;
  • сохраните материалы питомцев;
  • не расходуйте именные фрагменты полезных героев;
  • подготовьте обычные ресурсы для строительства, исследований и войск;
  • проверьте, какие крупные улучшения можно завершить во время подготовки.

За неделю

  • запускайте длительные строительства и исследования так, чтобы завершить их в нужный день;
  • не тратьте универсальные ускорения;
  • подготовьте войска низких уровней для повышения;
  • не допускайте переполнения энергии, но сохраняйте предметы восстановления;
  • сохраняйте рога для Полярных ужасов.

За два-три дня

  • проверьте все запасы;
  • выберите день для личного рейтинга;
  • определите предельный расход;
  • изучите задачи каждого дня во вкладке «Очки»;
  • прочитайте указания руководства альянса;
  • убедитесь, что хватает обычных ресурсов.

Почему нельзя просто перестать развиваться

Пустые очереди строительства, исследований и обучения — это потерянное время.

Правильнее:

  1. Запустить длительное действие заранее.
  2. Дождаться соответствующего дня.
  3. Завершить его ускорениями.
  4. Сразу начать следующее полезное улучшение.

Так аккаунт развивается непрерывно, а завершение приносит дополнительные награды.

Сводная таблица дней

Состав действий ниже соответствует предоставленным снимкам текущей версии события. Перед расходованием всегда проверяйте вкладку «Очки»: разработчики могут менять отдельные условия.

ДействиеДень 1День 2День 3День 4День 5
Повышение максимального уровня талисмана губернатораДаНетДаДаНет
Использование кристаллов огняДаДаНетНетДа
Ускорения строительстваДаДаНетНетДа
Ускорения исследованийДаДаНетНетДа
Ускорения обученияДаДаНетДаДа
Колесо фортуныНетДаДаНетНет
Именные фрагменты героевНетДаДаНетНет
Сбор ресурсов в глушиНетДаНетНетНет
Развитие питомцевНетНетДаНетДа
Усовершенствование питомцевНетНетДаНетДа
Продвинутое усовершенствование питомцевНетНетДаНетДа
Рейды и убийство Полярных ужасовНетНетДаНетНет
Убийство зверейНетНетДаНетНет
Камни эссенцииНетНетНетДаДа
Эксклюзивные материалы снаряжения героевНетНетНетДаДа
МифрилНетНетНетДаДа
Повышение снаряжения губернатораНетНетНетНетДа
Обучение или повышение войскДаДаНетДаДа

День 1 — строительство, исследования и кристаллы огня

Первый день удобно использовать для заранее подготовленного развития города.

За что дают очки

  • повышение максимального уровня талисмана губернатора;
  • использование кристаллов огня;
  • ускорения строительства;
  • ускорения исследований;
  • ускорения обучения.

Главная стратегия

Не начинайте подготовку с пустыми очередями. К началу дня желательно иметь:

  • длительное строительство, близкое к завершению;
  • длительное исследование;
  • партии войск, которые можно закончить;
  • запас специализированных ускорений;
  • план использования кристаллов огня.

Строительство

Приоритет имеют полезные здания, а не любые доступные улучшения.

Обычно порядок такой:

  1. Топка.
  2. Здания, необходимые для следующего уровня Топки.
  3. Основные военные здания.
  4. Исследовательские и союзные здания.
  5. Второстепенные здания.

Не нужно улучшать бесполезное здание только ради очков. Событие должно ускорять правильное развитие, а не менять его направление.

Исследования

Выбирайте исследования, которые:

  • усиливают основной состав;
  • улучшают лечение;
  • повышают вместимость похода;
  • ускоряют развитие;
  • помогают в предстоящей Битве за замок.

Если длительное исследование было запущено заранее, завершите его после начала дня и сразу начните следующее.

Кристаллы огня

Используйте кристаллы только на полноценные и полезные этапы.

Не стоит:

  • начинать улучшение, которое вы не сможете закончить;
  • тратить запас на второстепенные здания;
  • расходовать все кристаллы в первый день, если они нужны во второй и пятый дни;
  • повышать здания без достаточного запаса обычных ресурсов.

Талисман губернатора

Талисман учитывается еще в третьем и четвертом днях. Поэтому в первый день обычно достаточно:

  • закрыть этапную награду;
  • выполнить важное повышение;
  • сохранить часть материалов.

Приоритет действий

ПриоритетДействие
1Завершить заранее подготовленные строительство и исследование
2Использовать специализированные ускорения
3Провести полезные улучшения с кристаллами огня
4Использовать часть материалов талисмана
5Завершить заранее подготовленные партии войск
6Использовать универсальные ускорения при необходимости

Что делать обязательно

  • проверить правила дня;
  • забрать подготовленные улучшения;
  • использовать специализированные ускорения раньше универсальных;
  • сохранить часть ресурсов на последующие дни;
  • остановиться после достижения цели.

Типичные ошибки

  • завершить крупное здание накануне события;
  • потратить все кристаллы огня;
  • оставить пустую очередь исследований;
  • использовать универсальные ускорения раньше специализированных;
  • бороться за рейтинг без достаточного запаса.

День 2 — герои, Колесо фортуны и сбор ресурсов

Второй день сочетает развитие города, героев и бесплатные очки за сбор.

За что дают очки

  • кристаллы огня;
  • ускорения строительства;
  • ускорения исследований;
  • ускорения обучения;
  • Колесо фортуны;
  • именные фрагменты героев;
  • сбор ресурсов в глуши.

По снимку правил общие фрагменты героев не учитываются. Перед расходованием всегда проверяйте это внутри игры.

Колесо фортуны

Лучше выполнять вращения в день, когда они приносят дополнительные очки.

Вращения дают сразу несколько видов пользы:

  • фрагменты героя;
  • награды Колеса;
  • развитие героя;
  • очки подготовки.

Не расходуйте алмазы без заранее выбранной отметки наград. Игроку без доната важнее получить выгодные промежуточные награды, чем максимальное количество вращений.

Именные фрагменты героев

Используйте фрагменты только на героев, которых вы действительно развиваете.

Высокий приоритет:

  • герой основного состава;
  • герой Колеса фортуны;
  • герой, которому не хватает до новой звезды;
  • герой, сохраняющий полезность после открытия следующего поколения.

Низкий приоритет:

  • временный герой;
  • герой запасного состава;
  • герой, которого скоро заменят;
  • повышение, не открывающее значимого навыка.

Универсальные фрагменты

Не рассчитывайте на очки за общие фрагменты без прямого подтверждения в правилах текущего дня. Сначала сделайте одну небольшую операцию и проверьте счетчик очков.

Если новое поколение героев откроется скоро, универсальные мифические фрагменты чаще выгоднее сохранить.

Сбор ресурсов

Сбор — бесплатный, но не главный источник очков.

Подготовка:

  • до начала дня верните походы в город;
  • найдите клетки высокого уровня;
  • активируйте бонусы сбора, если они доступны без дорогого расхода;
  • отправьте все свободные походы после начала дня;
  • следите, чтобы собранные ресурсы были возвращены до окончания этапа.

Выбирайте ресурс, который нужен аккаунту.

Приоритет действий

ПриоритетДействие
1Запланированные вращения Колеса фортуны
2Именные фрагменты нужных героев
3Бесплатный сбор ресурсов
4Полезные улучшения с кристаллами огня
5Подготовленные строительство и исследования
6Ограниченный расход ускорений обучения

Что сохранить

  • фрагменты будущего поколения;
  • часть кристаллов огня;
  • основные ускорения обучения;
  • универсальные ускорения;
  • ресурсы для пятого дня.

День 3 — питомцы, герои и охота

Третий день особенно удобен для активных игроков, потому что часть очков можно получить за энергию и рейды.

За что дают очки

  • повышение уровня развития питомца;
  • усовершенствование питомца;
  • продвинутое усовершенствование питомца;
  • повышение максимального уровня талисмана губернатора;
  • Колесо фортуны;
  • именные фрагменты героев;
  • создание рейдов и убийство Полярных ужасов;
  • убийство зверей.

Энергия губернатора

Не держите шкалу полной: при максимальном значении естественное восстановление прекращается.

Правильный порядок:

  1. Использовать естественно накопленную энергию.
  2. Участвовать в рейдах альянса.
  3. Запускать собственные рейды при наличии рогов.
  4. Использовать предметы восстановления только после оценки недостающих очков.
  5. Оставить резерв, если впереди другое важное событие.

Полярные ужасы или звери

При активном альянсе Полярные ужасы обычно выгоднее по дополнительным наградам.

Обычные звери удобны:

  • между рейдами;
  • при отсутствии рогов;
  • когда нужно быстро потратить энергию;
  • перед окончанием дня.

Если после события Мисс сохранились рога, их разумно оставить к этому дню.

Питомцы

Материалы питомцев учитываются снова в пятом дне. Поэтому не расходуйте все запасы автоматически.

ЦельДень 3День 5
Только этапные наградыМинимумОстаток по необходимости
Равномерный вкладЧастьЧасть
Рейтинг третьего дняОсновной запасРезерв
Рейтинг пятого дняМинимумОсновной запас

Развивайте в первую очередь питомцев, чьи способности регулярно используются.

Колесо фортуны и фрагменты

Если Колесо доступно в этот день, выгодно:

  1. Выполнить вращения.
  2. Получить именные фрагменты.
  3. Использовать их на нужного героя.
  4. Получить очки за оба действия.

Талисман

Талисман также нужен в четвертом дне. В третьем лучше использовать его только тогда, когда:

  • не хватает очков до награды;
  • повышение действительно полезно;
  • на четвертый день подготовлены другие источники.

Приоритет действий

ПриоритетДействие
1Естественная энергия
2Рейды на Полярных ужасов
3Колесо фортуны
4Именные фрагменты полезных героев
5Развитие основного питомца
6Усовершенствование питомца
7Талисман при необходимости
8Дополнительные предметы энергии

День 4 — войска и снаряжение

Четвертый день — один из самых дорогих. Почти все его редкие материалы снова учитываются в пятом дне.

За что дают очки

  • повышение максимального уровня талисмана губернатора;
  • использование камней эссенции;
  • использование эксклюзивных материалов снаряжения героев;
  • использование мифрила;
  • обучение или повышение войск.

Войска: обучать или повышать

Повышение старых войск обычно выгодно, если у вас накопилось много бойцов низких уровней.

Преимущества повышения:

  • армия становится сильнее;
  • уменьшается количество устаревших войск;
  • очки получаются без избыточного увеличения численности;
  • удобнее готовиться к Битве за замок.

Новые войска выгоднее обучать, если:

  • слабых войск почти не осталось;
  • не хватает армии для всех походов;
  • открыт новый уровень казарм;
  • запас обычных ресурсов и ускорений достаточен.

Подготовка войск

До четвертого дня:

  • поставьте крупные партии заранее;
  • накопите ускорения обучения;
  • подготовьте войска для повышения;
  • проверьте запас обычных ресурсов;
  • запросите доступные должности или бонусы, если это предусмотрено порядком государства.

Камни эссенции

Для большинства игроков лучше развивать три основных комплекта снаряжения героев, а не пять средних.

Приоритет:

  1. Основной пехотный герой.
  2. Основной стрелок.
  3. Основной копейщик.
  4. Второй состав.
  5. Остальные герои.

Не вкладывайте камни в героя, которого скоро замените.

Эксклюзивное снаряжение героев

Улучшайте только героев, которые:

  • входят в основной состав;
  • создают рейды;
  • используются в защите;
  • регулярно играют на Арене;
  • сохраняют актуальность в следующем поколении.

Мифрил

Мифрил — один из самых редких ресурсов. В четвертый день используйте его в последнюю очередь.

Тратить стоит, если:

  • не хватает до важной награды;
  • доступно полезное повышение;
  • вы боретесь за реальное место рейтинга;
  • на пятый день есть другие сильные источники очков.

Приоритет действий

ПриоритетДействие
1Забрать заранее подготовленные войска
2Повысить слабые войска
3Использовать специализированные ускорения обучения
4Камни эссенции на трех основных комплектах
5Эксклюзивное снаряжение нужного героя
6Талисман при необходимости
7Мифрил

День 5 — финальный рывок

Пятый день объединяет большинство систем развития и часто решает итог подготовки.

За что дают очки

  • развитие питомцев;
  • усовершенствование питомцев;
  • продвинутое усовершенствование питомцев;
  • использование мифрила;
  • повышение снаряжения губернатора;
  • камни эссенции;
  • эксклюзивные материалы снаряжения героев;
  • кристаллы огня;
  • ускорения строительства;
  • ускорения исследований;
  • ускорения обучения.

Главная стратегия

Не тратьте все в первые минуты.

Порядок:

  1. Проверить общий счет государств.
  2. Проверить личные этапные награды.
  3. Определить цель расхода.
  4. Забрать заранее подготовленные действия.
  5. Использовать дешевые и возобновляемые источники.
  6. Провести полезные улучшения.
  7. Сохранить резерв до последних часов.
  8. Остановиться после достижения цели.

Снаряжение губернатора

Улучшение должно соответствовать роли игрока и основному типу войск.

Учитывайте:

  • какой тип войск используется чаще;
  • создаете ли вы рейды;
  • какие характеристики отстают;
  • что требуется для следующего уровня;
  • принесет ли улучшение заметную боевую пользу.

Не улучшайте случайный элемент только ради общей силы.

Строительство и исследования

Завершайте только полезные проекты.

Приоритет исследований перед битвой:

  • атака;
  • защита;
  • здоровье;
  • смертельность;
  • вместимость похода;
  • лечение;
  • вместимость лазарета;
  • усиления совместных атак.

Войска

Сначала:

  • заберите готовые партии;
  • повысьте слабые войска;
  • восполните нехватку нужного типа;
  • используйте специализированные ускорения;
  • сохраните часть универсальных ускорений.

Редкие ресурсы

Используйте в порядке от менее редких к наиболее редким:

  1. Подготовленные действия.
  2. Специализированные ускорения.
  3. Повышение войск.
  4. Материалы питомцев.
  5. Камни эссенции.
  6. Эксклюзивные материалы.
  7. Кристаллы огня.
  8. Мифрил и снаряжение губернатора.

Поздний рывок

Полезно сохранять резерв до последних часов, но не до последних минут.

Риски слишком позднего расхода:

  • плохое соединение;
  • нехватка обычных ресурсов;
  • длинная последовательность улучшений;
  • ошибка со временем окончания;
  • технические задержки.

Как распределять повторяющиеся ресурсы

Талисман губернатора

Учитывается в первый, третий и четвертый дни.

Безопасная схема:

  • День 1 — важное повышение или этапная награда.
  • День 3 — только при нехватке других очков.
  • День 4 — остаток или основное повышение.

Кристаллы огня

Учитываются в первый, второй и пятый дни.

Рекомендуется:

  • основной расход в первый день;
  • небольшой расход во второй;
  • резерв на пятый.

Если запас мал, лучше выбрать одно полноценное улучшение, а не делить ресурс формально между всеми днями.

Ускорения строительства и исследований

Основной расход:

  • первый день;
  • резерв — пятый день.

Второй день удобен для небольших дополнительных завершений.

Ускорения обучения

Основной расход:

  • четвертый день;
  • пятый день.

В первые два дня используйте только заранее подготовленные партии или небольшой объем.

Колесо фортуны и фрагменты

Учитываются во второй и третьей стадиях.

Ориентируйтесь на:

  • доступность самого Колеса;
  • пороги наград;
  • нужность текущего героя;
  • активность соперников.

Питомцы

Учитываются в третий и пятый дни.

Игроку без доната обычно выгодно закрыть минимум в третий день и сохранить основной запас на финал.

Камни эссенции, эксклюзивные материалы и мифрил

Учитываются в четвертый и пятый дни.

Расходуйте сначала то, что дает полезное развитие. Мифрил используйте последним.

Стратегия для разных игроков

Игрок без доната

Главные задачи:

  • закрыть этапные награды;
  • выполнить все бесплатные действия;
  • выбрать один сильный день;
  • не опустошать редкие запасы;
  • сохранить ресурсы нового поколения.
ДеньЦель
1Подготовленные строительство и исследования
2Колесо, именные фрагменты, сбор
3Энергия, рейды и часть питомцев
4Повышение войск и минимум снаряжения
5Остаток подготовленных действий и точечный расход

Игрок с небольшим донатом

Лучше выбрать два сильных дня.

Пример:

  • День 2 — герои и Колесо фортуны.
  • День 5 — ускорения, питомцы и снаряжение.

В остальные дни — этапные награды и умеренный вклад.

Крупный донатер

Главная задача — не выиграть каждый день, а помочь государству там, где это необходимо.

Разделите запас на:

  • плановый расход;
  • стратегический резерв.

Не создавайте огромный отрыв, если он не дает дополнительных наград.

Координация альянса и государства

Сильное государство выигрывает не только количеством крупных игроков, но и дисциплиной.

До начала события

Руководству желательно:

  1. Опубликовать расписание дней.
  2. Напомнить, какие ресурсы копить.
  3. Определить ударную группу.
  4. Назначить ответственных за счет.
  5. Подготовить график рейдов на Полярных ужасов.
  6. Объяснить минимальные требования.
  7. Установить канал срочных сообщений.

Уровни участия

Базовый

  • бесплатные действия;
  • естественная энергия;
  • сбор ресурсов;
  • рейды;
  • доступные этапные награды.

Активный

  • подготовленные ускорения;
  • развитие героев и питомцев;
  • повышение войск;
  • выполнение рекомендаций по дням.

Ударная группа

  • сохраняет резерв;
  • реагирует на изменение счета;
  • делает финальный рывок;
  • координируется с руководством.

Следить нужно за общим счетом

Победа отдельного дня не важнее итогового результата.

Оценивайте:

  • текущий дневной разрыв;
  • суммарный разрыв;
  • скорость набора противника;
  • оставшиеся сильные дни;
  • запас крупных игроков;
  • активность в последние часы.

Как давать инструкции

Плохая инструкция:

Тратьте все.

Хорошая инструкция:

Сегодня очки дают питомцы, Колесо фортуны, именные фрагменты и охота. Сначала используйте естественную энергию и закройте этапные награды. Материалы питомцев полностью не расходуйте — они понадобятся в пятый день. Крупных игроков просим сохранить резерв до вечернего сообщения.

Магазин «Мощи государства»

По предоставленным снимкам в магазине доступны постоянные материалы, ускорения и временные украшения. Ассортимент может меняться.

Товары на снимках

ТоварЛимитЦена
Временный облик похода на 7 дней1150
Временное украшение на 7 дней130
Кристалл огня502
Материал снаряжения губернатора56
Материал талисмана губернатора, вид 156
Материал талисмана губернатора, вид 256
Книга навыка героя, вид 1506
Книга навыка героя, вид 2506
Универсальное ускорение на 1 час35
Ускорение обучения на 5 минут1002

В верхнем эксклюзивном ряду также показаны кристаллы огня, временное украшение и фрагменты облика. Проверяйте точное описание предметов внутри игры.

Приоритет покупок

Для большинства игроков:

  1. Кристаллы огня.
  2. Дефицитные материалы снаряжения губернатора.
  3. Нужные материалы талисмана губернатора.
  4. Фрагменты постоянного облика — только при осознанном долгосрочном сборе.
  5. Универсальные ускорения.
  6. Книги навыков нужных героев.
  7. Временные украшения.
  8. Пятиминутные ускорения обучения.

Почему кристаллы огня в приоритете

На снимке один кристалл стоит 2 монеты. Полный выкуп 50 кристаллов требует 100 монет.

Это постоянный ресурс развития Топки и зданий, который также дает очки в нескольких днях подготовки.

Почему пятиминутные ускорения невыгодны

Один час обучения состоит из 12 пятиминутных ускорений и стоит 24 монеты. Универсальное ускорение на один час стоит 5 монет.

Даже с учетом малого лимита универсального ускорения разница слишком велика.

Временные облики

Покупка оправдана, если:

  • предмет дает значимый боевой бонус;
  • вы создаете основные рейды;
  • постоянные материалы уже выкуплены;
  • внешний вид важен лично вам.

Игроку без доната обычно выгоднее постоянное развитие.

Нужно ли тратить все монеты

Нет. Если полезные товары выкуплены, валюту лучше сохранить до следующего обновления.

Главные ошибки

Использовать редкие ресурсы сразу

Потеря очков, этапных наград и вклада в государство.

Полностью остановить развитие

Пустые очереди означают потерянное время. Переносите завершение, а не запуск.

Завершить крупное действие накануне

Перед нажатием ускорения всегда проверяйте календарь.

Потратить весь запас в первый доступный день

Повторяющиеся ресурсы нужно распределять.

Пытаться выиграть каждый день

Для большинства игроков это невыгодно. Выберите один-два сильных дня.

Улучшать ненужного героя или питомца

Очки не компенсируют долгосрочную ошибку развития.

Развивать пять комплектов снаряжения одновременно

Три сильных комплекта обычно полезнее пяти средних.

Использовать универсальные ускорения раньше специализированных

Универсальные предметы — стратегический резерв.

Забыть об обычных ресурсах

Без мяса, древесины, угля и железа ускорения бесполезны.

Игнорировать бесплатные действия

Сбор, энергия и рейды дают очки без расхода редких материалов.

Оставить полную шкалу энергии

Естественное восстановление прекращается.

Рассчитывать на общие фрагменты без проверки

В предоставленных правилах указано исключение общих фрагментов.

Оставить все на последние минуты

Слишком велик риск не успеть.

Продолжить тратить после достижения цели

Перед каждым расходом проверяйте, изменит ли он награду или место.

Частые вопросы

Нужно ли копить абсолютно все?

Нет. Копите редкие и ограниченные ресурсы. Не останавливайте важное развитие.

Какой день лучший для рейтинга?

Тот, для которого у вас накоплено больше всего полезных ресурсов.

Какой день проще без доната?

Часто третий, потому что есть энергия и рейды. Но многое зависит от питомцев и Колеса фортуны.

Нужно ли тратить все кристаллы огня?

Нет. Только на полноценные полезные этапы.

Когда использовать мифрил?

В четвертый или пятый день, после более дешевых источников очков.

Что выгоднее: новые войска или повышение?

Если накопились слабые войска — сначала повышение. Если армия мала — обучение новых.

Нужно ли сохранять ускорения после пятого дня?

Да. Впереди боевая стадия.

Можно ли сохранять рога после Мисс ?

Если они остаются в инвентаре, их выгодно использовать в третий день подготовки.

Нужно ли тратить универсальные фрагменты?

Только если это полезно для развития и правила дня действительно позволяют получить очки.

Сколько комплектов снаряжения героев развивать?

Для большинства игроков — три основных.

Стоит ли намеренно проигрывать подготовку?

Только по согласованной стратегии руководства государства. Самостоятельно снижать вклад не следует.

Что важнее: личный рейтинг или государство?

Обычно этапные награды, полезное развитие и разумный вклад. Личный рейтинг оправдан только при выгодном соотношении награды и расхода.

Итоговые чек-листы

За две недели

За несколько дней

День 1

День 2

День 3

День 4

День 5

Заключение

«Мощь государства» выигрывается не максимальным расходом, а правильным планированием.

Оптимальная стратегия:

  1. Начинать накопление сразу после предыдущего события.
  2. Не оставлять очереди пустыми.
  3. Завершать дорогие действия в подходящий день.
  4. Использовать бесплатные источники раньше редких.
  5. Распределять повторяющиеся ресурсы между днями.
  6. Развивать только полезных героев, питомцев и элементы снаряжения.
  7. Выбирать один-два сильных дня для рейтинга.
  8. Сохранять стратегический резерв.
  9. Следить за суммарным счетом государства.
  10. Останавливаться сразу после достижения нужного результата.

Игрок с меньшим запасом, но хорошим планом, нередко получает больше наград и приносит государству больше пользы, чем игрок с хаотичным расходом.

Подготовь улучшения Топки к нужному дню

Рассчитай ресурсы и время до следующего уровня заранее, чтобы завершить полезное улучшение в день строительства.

Открыть калькулятор Топки
Обсуждение

Комментарии

0 комментариев
Загружаем комментарии...