Как закрывать задания без лишнего слива ресурсов
Приоритеты заданий для игроков без доната и с донатом, подготовка войск, трата алмазов и работа руководства альянса.
Гайд по событию «Мобилизация альянса»
Главная мысль
«Мобилизация альянса» — это событие не про выполнение всех заданий подряд. Лучший результат получают те игроки, которые берут задания под уже запланированные действия: тренировку войск, повышение войск, охоту, сбор ресурсов, полезные траты алмазов или покупку наборов.
Главное правило простое: сначала берёшь подходящее задание, потом выполняешь действие. Не наоборот.
Если ты сначала забрал войска, потратил алмазы, использовал ускорения или купил набор, а потом взял задание, очки за уже сделанное действие обычно не засчитаются.
Как подходить к событию
У каждого игрока есть ограниченное число попыток. Поэтому плохое задание — это не просто мало очков, а потерянная возможность взять хорошее задание позже.
Не стоит хватать первое попавшееся задание только потому, что оно доступно. Лучше немного подождать обновления списка или попросить руководство альянса убрать слабые задания с доски.
Самые ценные задания обычно те, которые дают много очков и закрываются без лишнего слива редких ресурсов.
Лучшие задания без доната
Первое место: тренировка или повышение войск
Это лучший вариант для игроков без доната. Войска всё равно нужны каждый день, а событие просто даёт дополнительные очки за обычное развитие.
Особенно выгодны задания на получение силы за тренировку или повышение войск. Если у тебя есть старые войска низкого уровня, их повышение часто закрывает задание быстрее и выгоднее, чем тренировка с нуля.
Как подготовиться:
- До начала события запусти длинную тренировку войск.
- Не забирай готовые войска из казарм заранее.
- Дождись задания на силу от войск.
- Прими задание.
- Только после этого забери готовые войска.
- При необходимости используй ускорения, но только под хорошее задание.
Лучше всего брать такие задания, когда они дают много очков. Слабые задания на войска можно пропускать, если доска часто обновляется.
Второе место: Полярные Ужасы
Полярные Ужасы — отличный вариант для активных игроков. Такие задания закрываются через сборы альянса, дают полезные награды и помогают общей активности.
Когда брать:
- у тебя есть запас выносливости;
- в альянсе много игроков в сети;
- сборы быстро заполняются;
- задание даёт хорошие очки;
- ты можешь быстро закрыть нужное количество атак.
Советы:
- не трать всю выносливость до взятия задания;
- заранее держи марши свободными;
- используй героев и бонусы, которые помогают охоте;
- лучше закрывать такие задания в активное время альянса.
Третье место: звери на карте
Звери — хороший запасной вариант, если нет заданий на войска или Полярных Ужасов. Они проще, не требуют сбора союзников и закрываются самостоятельно.
Когда брать:
- есть полная или почти полная выносливость;
- задание даёт хорошие очки;
- рядом есть подходящие звери;
- тебе нужно быстро закрыть попытку.
Минус в том, что выносливость тратится быстро, а ценность наград обычно ниже, чем у Полярных Ужасов. Поэтому зверей лучше брать как надёжный, но не главный вариант.
Четвёртое место: сбор ресурсов
Сбор ресурсов — безопасное задание без доната. Оно не требует редких предметов и хорошо подходит для времени, когда ты уходишь из игры.
Когда брать:
- перед сном;
- перед работой или учёбой;
- когда нет времени активно играть;
- когда все марши свободны;
- когда рядом есть клетки ресурсов высокого уровня.
Как закрывать быстрее:
- Перед взятием задания освободи все марши.
- Найди клетки ресурсов высокого уровня.
- Отправь все марши сразу после принятия задания.
- При необходимости используй бонусы сбора.
- Не отменяй сбор без причины, чтобы не терять время.
Это не самое быстрое задание, зато оно почти всегда безопасное и полезное.
Пятое место: использование ускорений
Задания на ускорения могут быть хорошими, но только если ускорения тратятся на полезное развитие.
Брать можно, если:
- ты всё равно собирался ускорять тренировку войск;
- нужно закончить важное здание;
- нужно завершить важное исследование;
- задание даёт много очков;
- у тебя есть хороший запас ускорений.
Не стоит брать, если:
- задание слабое;
- ускорений мало;
- нет важной цели для ускорения;
- придётся тратить последние запасы ради небольшого количества очков.
Ускорения лучше сохранять под сильные события или под двойную выгоду, когда одно действие даёт награды сразу в нескольких местах.
Лучшие задания с донатом
Первое место: покупка наборов
Это лучшее задание для донатеров, но только при одном условии: ты и так собирался покупать набор.
Правильный порядок:
- Находишь задание на покупку.
- Проверяешь, что оно даёт хорошие очки.
- Принимаешь задание.
- Покупаешь нужный набор.
- Забираешь очки.
Неправильный порядок:
- Сначала покупаешь набор.
- Потом ищешь задание.
- Теряешь возможность получить очки за уже сделанную покупку.
Не стоит покупать набор только ради слабого задания. Донат должен усиливать твой основной прогресс, а не закрывать случайную миссию.
Второе место: трата алмазов
Задания на трату алмазов сильные, но опасные. Для донатеров и игроков с запасом алмазов они могут быть выгодными. Для игроков без доната это часто ловушка.
Брать можно, если:
- ты заранее планировал тратить алмазы;
- трата идёт на полезную цель;
- задание даёт много очков;
- трата помогает закрыть ещё одно событие;
- после траты у тебя останется запас алмазов.
Хорошие цели для траты:
- важные покупки в событии;
- полезные улучшения;
- дополнительные попытки, если они точно окупаются;
- ускорение прогресса в нужный момент;
- покупка предметов, которые ты всё равно хотел взять.
Не стоит тратить алмазы только ради очков. Особенно если задание слабое или до следующей важной активности тебе понадобятся алмазы.
Третье место: дополнительные попытки
Дополнительные попытки полезны только тогда, когда ты можешь закрыть их хорошими заданиями.
Покупать дополнительные попытки стоит, если:
- на доске есть сильные задания;
- ты точно успеешь их выполнить;
- награды события стоят потраченных алмазов;
- альянсу нужно добрать очки до важной награды;
- ты борешься за высокое место.
Не стоит покупать дополнительные попытки, если потом придётся закрывать слабые задания. В таком случае ты тратишь алмазы ради плохого обмена.
Четвёртое место: выбор особых заданий
Если у тебя есть возможность выбрать особое задание, выбирай то, которое закроется быстро и без лишнего слива редких ресурсов.
Лучшие варианты для выбора:
- тренировка или повышение войск;
- Полярные Ужасы;
- звери;
- сбор ресурсов;
- трата алмазов, если она уже запланирована;
- покупка набора, если покупка уже запланирована.
Плохие варианты для выбора:
- трата редких материалов без другой выгоды;
- слабые задания с низкими очками;
- задания, которые ты не успеешь выполнить;
- задания, которые заставляют ломать твой обычный план развития.
Задания, которые лучше избегать
Улучшение снаряжения вождя
Для большинства игроков это плохой вариант. Материалы для снаряжения вождя добываются тяжело, а награда за мобилизацию не всегда оправдывает их трату.
Брать можно только если:
- ты всё равно собирался делать улучшение;
- задание даёт очень много очков;
- улучшение совпадает с другим событием;
- у тебя есть большой запас материалов.
Во всех остальных случаях лучше сохранить материалы.
Улучшение амулетов вождя
Амулеты требуют редких ресурсов, поэтому логика такая же, как со снаряжением вождя.
Не стоит улучшать амулеты только ради мобилизации. Лучше делать это тогда, когда улучшение приносит пользу сразу в нескольких событиях или когда оно давно запланировано.
Слив редких предметов
Любое задание, которое требует тратить редкие предметы без хорошей причины, нужно оценивать осторожно.
Опасные траты:
- редкие материалы вождя;
- редкие материалы героев;
- редкие предметы для питомцев;
- большие запасы ускорений;
- большие запасы алмазов;
- предметы, которые нужны для более важного события.
Главное правило: не ломай долгосрочный прогресс ради одной слабой миссии.
Приоритет заданий для разных игроков
| Тип игрока | Лучшие задания | Можно брать по ситуации | Лучше избегать |
|---|---|---|---|
| Без доната | Войска, Полярные Ужасы, звери, сбор ресурсов | Ускорения при хорошем запасе | Алмазы, покупки, снаряжение вождя, амулеты |
| Малый донат | Войска, охота, сбор, полезная трата алмазов | Небольшие покупки под сильное задание | Слив редких материалов |
| Активный донат | Покупка наборов, трата алмазов, войска с ускорениями | Дополнительные попытки | Любые траты без двойной выгоды |
| Руководство альянса | Обновление доски и контроль слабых заданий | Распределение заданий между игроками | Долгое хранение слабых заданий на доске |
Стратегия без доната
- Перед событием запусти длинную тренировку войск.
- Не забирай готовые войска до принятия подходящего задания.
- В первую очередь ищи задания на тренировку или повышение войск.
- Когда нет заданий на войска, бери Полярных Ужасов.
- Если нет сборов альянса, бери зверей.
- Перед долгим выходом из игры бери сбор ресурсов.
- Ускорения трать только под хорошую задачу.
- Не трать алмазы ради слабых заданий.
- Не трогай редкие материалы вождя без серьёзной причины.
- Лучше пропустить плохое задание, чем потерять попытку.
Стратегия с донатом
- Сначала ищи задание, потом покупай набор или трать алмазы.
- Не покупай наборы ради слабых заданий.
- Алмазы трать только на полезные цели.
- Дополнительные попытки покупай только при наличии сильных заданий.
- Совмещай траты с другими событиями.
- Не сливай редкие материалы без двойной выгоды.
- Если можно выбрать особое задание, выбирай то, которое закроешь быстро и выгодно.
- В конце события добирай очки только тогда, когда награда действительно стоит затрат.
Советы для руководства альянса
Руководство сильно влияет на итог события. Даже сильные игроки могут потерять очки, если доска забита слабыми заданиями.
Что стоит делать:
- регулярно обновлять слабые задания;
- заранее объяснить игрокам приоритеты;
- просить не брать плохие задания без необходимости;
- оставлять задания на покупки тем, кто действительно донатит;
- направлять игроков без доната в войска, охоту и сбор;
- помогать участникам добирать очки до личных наград;
- следить, чтобы активные игроки не тратили попытки впустую.
Хорошая доска заданий важнее, чем хаотичная активность. Лучше меньше заданий, но каждое с нормальными очками и понятной выгодой.
Краткий вывод
Без доната лучший путь — тренировка и повышение войск, Полярные Ужасы, звери и сбор ресурсов. Ускорения можно использовать только тогда, когда они идут на полезное развитие.
С донатом лучшие задания — покупка наборов и трата алмазов, но только если эти действия были запланированы заранее. Сначала задание, потом трата.
Самая частая ошибка — брать слабые задания ради быстрого закрытия. Самая правильная стратегия — ждать хорошие задания, заранее готовить войска и не сливать редкие ресурсы без серьёзной выгоды.
Комментарии