Максимальный урон по Медведю в первом поколении
Кого ставить лидером и участником рейда, какие навыки важны и как подготовиться перед запуском ловушки.
Свирепый медведь — подробный гайд для первого поколения героев
Игра: Whiteout Survival Фокус: 1-е поколение героев, F2P и донатеры Цель: максимальный урон по Медведю и правильные рейды в альянсе
Коротко: главная идея
На Свирепом медведе важны атака, летальность, урон и правильные экспедиционные навыки героев. Медведь не бьет в ответ, поэтому защита, здоровье, гарнизонные герои и “танковость” почти не имеют значения.
Самое важное:
- если создаешь рейд, важны все 3 героя лидера;
- если присоединяешься к рейду, важен в основном первый герой в первом слоте;
- F2P игроки должны быть хорошими участниками рейда через / / ;
- донатеры должны создавать сильные рейды через / / ;
- не подходит для Медведя как боевой герой.
Подготовка до события
Усиление ловушки
Перед запуском Медведя альянс должен залить усиление ловушки — Взрывные наконечники.
На максимальном уровне усиление дает примерно:
- +25% атаки против Медведя.
После события уровень усиления сбрасывается, поэтому его нужно готовить перед каждым Медведем.
Если в альянсе две ловушки, прогресс усиления у каждой ловушки отдельный.
Что сделать за пять-десять минут до Медведя
Перед стартом события:
- Отзови войска со сбора ресурсов, разведки, зверей и прочих активностей.
- Телепортируйся ближе к ловушке, чтобы марши быстрее возвращались.
- Проверь, что все марши свободны.
- Заранее сохрани формации:
- отдельно для создания рейда;
- отдельно для входа в чужие рейды.
- Переставь лучшую экипировку героев на боевых героев, а не на .
- Проверь, чтобы в пресетах для входа первым героем были , , или .
- Убедись, что у тебя достаточно войск максимального доступного тира.
Если ты создаешь рейд
Когда ты создаешь рейд, игра учитывает всех 3 героев лидера рейда:
- их характеристики;
- их экспедиционные навыки;
- экипировку героев;
- часть личных боевых статов лидера;
- силу войск лидера.
Поэтому лидер рейда должен ставить именно боевых героев, а не просто самых “красивых” по общей силе.
Лучшие составы для создания рейда первого поколения
| Тип игрока | Герои для создания рейда | Войска | Комментарий |
|---|---|---|---|
| Донатер / сильный лидер | + + | 3/3/4 | Лучший стандарт 1-го поколения |
| Донатер без | + + | 2/4/4 | Если нет, слабый или нужен для входа |
| F2P | + + | 3/3/4 | Базовый бесплатный вариант |
| Ситуативно | Замена на | тестировать | Только если сильно выше по звездам и навыкам |
Что значат базовые пропорции войск
Формация 3/3/4:
- 30% пехоты;
- 30% копейщиков;
- 40% стрелков.
Формация 2/4/4:
- 20% пехоты;
- 40% копейщиков;
- 40% стрелков.
Пример для марша на 100 000 войск:
| Формация | Пехота | Копейщики | Стрелки |
|---|---|---|---|
| 3/3/4 | 30 000 | 30 000 | 40 000 |
| 2/4/4 | 20 000 | 40 000 | 40 000 |
Почему + +
В 1-м поколении это один из лучших составов для донатера, потому что:
- — сильный боевой герой, особенно при прокачке;
- закрывает копейщиков и дает хороший боевой вклад;
- закрывает стрелков;
- состав покрывает 3 типа войск;
- формация 3/3/4 хорошо подходит под урон по Медведю.
Почему + +
— альтернатива .
Используй этот вариант, если:
- нет;
- слабее ;
- нужен как первый герой при входе в чужой рейд;
- ты донатер, но еще не прокачан.
Для чаще используют формацию 2/4/4, потому что она лучше раскрывается с меньшей долей пехоты и большим количеством копейщиков/стрелков.
Почему + + для игрока без доната
Для бесплатного игрока в 1-м поколении стандартный состав:
+ + .
Плюсы:
- доступен F2P;
- часто прокачивается у большинства игроков;
- — доступный стрелковый герой;
- состав закрывает пехоту, копейщиков и стрелков;
- формация 3/3/4 простая и стабильная.
Минусы:
- этот рейд будет слабее рейда донатера;
- если в альянсе есть сильные игроки с , лучше заходить к ним, а не всегда создавать свой рейд.
Если ты присоединяешься к рейду
Это самая важная часть для большинства игроков.
Когда ты входишь в чужой рейд, для бафа рейда в основном учитывается первый экспедиционный навык первого героя.
Второй и третий герой в твоем марше в основном нужны для:
- увеличения вместимости марша;
- добавления войск;
- удобства формирования марша.
Их навыки для общего бафа рейда обычно не имеют такого значения, как первый навык первого героя.
Лучшие герои для входа в рейд
| Приоритет | Первый герой | Что дает | Для кого подходит |
|---|---|---|---|
| 1 | Урон всем войскам | F2P и донатеры | |
| 2 | Урон всем войскам | F2P и донатеры | |
| 3 | Атака войск | F2P и донатеры | |
| 4 | Урон всем войскам | Донатеры |
Главное правило:
Заходишь в чужой рейд — первым героем ставь , , или .
Лучшие пресеты для входа
| Пресет | 1-й герой | 2-й и 3-й герой | Войска |
|---|---|---|---|
| Вход 1 | любые для вместимости | 10/30/60 или 20/40/40 | |
| Вход 2 | любые для вместимости | 10/30/60 или 20/40/40 | |
| Вход 3 | любые для вместимости | 10/30/60 или 20/40/40 | |
| Вход 4 | любые для вместимости | 10/30/60 или 20/40/40 |
Если у тебя только 2 марша:
- первым героем;
- первым героем.
Если 3 марша:
- ;
- ;
- .
Если ты донатер и есть 4-й хороший марш:
- ;
- ;
- ;
- .
Почему первый герой так важен
В рейде есть ограничение на бафы от присоединившихся участников. Поэтому первые игроки, которые входят в рейд, могут сильно повлиять на итоговый урон.
Если игрок зашел первым слотом с неправильным героем, он может занять место бесполезным бафом.
Особенно плохо, если неправильный герой имеет прокачанный первый экспедиционный навык 5-го уровня. Такой навык может “забить” слот, и правильный герой уже не сможет нормально заменить его.
Кого нельзя ставить первым героем при входе
Не ставь первым слотом при входе в чужой рейд:
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- любых героев без полезного первого экспедиционного навыка на урон или атаку.
Эти герои могут быть полезны в других режимах, но для входа в рейд на Медведя они не лучший выбор.
Войска на Медведя
Медведь не атакует в ответ, поэтому не нужно делать PvP-формации с большим количеством пехоты.
Обычно для урона важнее:
- стрелки;
- копейщики;
- пехота.
Пехота нужна меньше, потому что ее главная роль в игре — принимать урон, а Медведь не наносит ответный урон как обычный противник в PvP.
Войска для создания рейда
Для Gen 1 используй стандартные формации:
| Состав | Формация |
|---|---|
| + + | 3/3/4 |
| + + | 2/4/4 |
| + + | 3/3/4 |
Войска для входа в чужой рейд
Для входа можно использовать:
| Формация | Когда использовать |
|---|---|
| 10/30/60 | Хороший вариант с упором в стрелков |
| 20/40/40 | Более мягкий и стабильный вариант |
| 10/10/80 | Агрессивный вариант, если стрелки сильные и их много |
Для большинства игроков хороший стартовый вариант:
10% пехоты / 30% копейщиков / 60% стрелков
или
20% пехоты / 40% копейщиков / 40% стрелков
Если войск мало, не усложняй: отправляй максимальное количество войск самого высокого доступного тира.
Гайд для игрока без доната
F2P игроку не обязательно быть главным лидером рейдов. Главная задача F2P — правильно заходить в рейды сильных игроков.
Главные герои без доната для Медведя
Прокачивай для входа:
- ;
- ;
- .
Цель:
- довести их до 4 звезд;
- прокачать первый экспедиционный навык до 5-го уровня;
- использовать их первым слотом в чужих рейдах.
Что делать игроку без доната на событии
Правильная стратегия F2P:
- Сначала заходить в рейды сильных донатеров.
- Первым героем ставить / / .
- Не заходить первым героем или .
- Если рейдов не хватает — создавать свой рейд через + + .
- Не тратить дорогие бафы каждый раз, если ты не закрываешь важный порог наград.
- Сравнивать отчеты после Медведя и смотреть, какие формации дают больше урона.
Состав без доната для создания рейда
Если тебе нужно создать свой рейд:
+ + Формация: 3/3/4
Пример для 100 000 войск:
- 30 000 пехоты;
- 30 000 копейщиков;
- 40 000 стрелков.
Гайд для донатера
Донатер в 1-м поколении должен помогать альянсу сильными рейдами.
Если у тебя прокачан , ты один из лучших кандидатов на роль лидера рейда.
Основной донат-состав
+ + Формация: 3/3/4
Это основной и самый стабильный вариант для Gen 1.
Альтернативный донат-состав
+ + Формация: 2/4/4
Используй, если:
- нет;
- сильнее;
- нужен для входа в другой рейд;
- хочешь протестировать урон по отчетам.
Что важно донатеру
На урон лидера рейда могут влиять:
- герои;
- звезды героев;
- экспедиционные навыки;
- экипировка героев;
- экипировка вождя;
- амулеты;
- технологии;
- питомцы;
- островные постройки;
- бонусы скинов;
- городские бафы;
- бонусы VIP;
- бонусы альянса.
Если ты донатер, твой рейд может давать очень много урона всему альянсу. Поэтому не запускай рейды случайными героями.
Когда донатеру создавать рейд, а когда входить
Создавай рейд, если:
- у тебя сильный ;
- у тебя прокачаны и ;
- в альянсе не хватает сильных рейдов;
- игроки готовы быстро заходить в твои рейды правильными героями.
Входи в чужие рейды, если:
- в альянсе много сильных рейд-лидеров;
- твои войска лучше использовать для быстрого участия в нескольких рейдах;
- ты используешь как joiner-героя;
- у вас есть стратегия быстрых коротких рейдов.
на Медведе
— частая ошибка новичков.
Она полезна для:
- зверей;
- экономии выносливости;
- некоторых PvE-активностей.
Но на Медведе она плоха как основной боевой герой, потому что не дает нужного боевого вклада для максимального урона.
Не ставь :
- лидером рейда;
- первым героем при входе в чужой рейд;
- в сохраненные пресеты для Медведя.
Если на стоит лучшая экипировка, перед Медведем лучше переставить ее на или другого боевого героя.
Правила для альянса
Чтобы альянс наносил больше урона, можно закрепить простые правила.
Кто создает рейды
Создают рейды:
- донатеры с + + ;
- донатеры с + + ;
- F2P с + + , если рейдов не хватает.
Не создают рейды случайными героями.
Кто заходит в рейды
Все игроки заходят в рейды с правильным первым героем:
- ;
- ;
- ;
- .
Если правильные герои закончились:
- можно зайти без героя, если хватает вместимости;
- можно зайти героем с низким уровнем первого навыка, чтобы его могли перебить правильные бафы;
- нельзя заходить неправильным героем с прокачанным первым навыком 5-го уровня.
Простое правило для чата альянса
Можно закрепить такое сообщение:
Медведь Gen 1: Создание рейда: // 3/3/4, // 2/4/4, F2P // 3/3/4. Вход в рейд: первым героем только , , или . , , , , , первым героем в чужой рейд не ставим.
Частые ошибки
Ставить самых сильных героев по общей силе
Общая сила героя не всегда означает лучший урон на Медведе.
Важнее:
- нужный экспедиционный навык;
- правильный тип героя;
- звезды;
- уровень навыков;
- роль героя: лидер рейда или участник рейда.
Заходить в рейд
не лучший герой для Медведя. Она не должна быть первым героем при входе.
Ставить первым героем при входе
может использоваться F2P для создания собственного рейда, но как первый герой для входа в чужой рейд он плохой выбор.
Слишком много пехоты
Пехота нужна в PvP, чтобы принимать урон. На Медведе она менее ценна, потому что Медведь не бьет в ответ.
Для входа в рейды чаще выгоднее больше стрелков и копейщиков.
Настраивать марши уже во время Медведя
Во время события мало времени. Все пресеты нужно сохранить заранее.
Не смотреть отчеты
После Медведя полезно сравнивать:
- какой состав дал больше урона;
- какая пропорция войск лучше;
- кто зашел неправильным первым героем;
- какие рейды были самыми прибыльными.
Быстрая шпаргалка
Создаешь рейд
Донатер
- + + — 3/3/4.
- + + — 2/4/4.
Без доната
- + + — 3/3/4.
Присоединяешься к рейду
Первым героем ставь:
- ;
- ;
- ;
- , если он есть и не занят.
Войска
Для создания рейда:
- / / — 3/3/4;
- / / — 2/4/4;
- / / — 3/3/4.
Для входа:
- 10/30/60;
- 20/40/40;
- 10/10/80, если стрелков много и они сильные.
Мини-гайд для новичка
Если ты новичок и не хочешь запутаться, делай так:
- Создай 3 пресета для входа:
- первым;
- первым;
- первым.
- В каждом пресете ставь больше стрелков и копейщиков.
- На Медведе заходи в рейды сильных игроков.
- Не ставь .
- Не ставь первым при входе.
- Если рейдов нет — создай свой через + + .
- После события посмотри отчеты и сравни урон.
Итоговая формула
Для максимального урона альянса в 1-м поколении:
Донатеры создают сильные рейды. F2P игроки быстро заходят правильными joiner-героями. Все используют больше стрелков и копейщиков. Никто не ставит на Медведя.
Если соблюдать только одно правило, соблюдай это:
При входе в чужой рейд первым героем ставь только , , или .
Источники и примечания
Материал основан на игровых механиках Whiteout Survival, проверках сообщества и публичных гайдах по Bear Hunt / Свирепому медведю.
Полезные источники:
- Whiteout Survival Wiki — Bear Hunt: https://www.whiteoutsurvival.wiki/events/bear-hunt/
- Out of Games — Everything You Need to Know About Bear Hunt: https://outof.games/realms/whiteoutsurvival/guides/397-everything-you-need-to-know-about-bear-hunt-in-whiteout-survival/
Механики события, героев и навыков могут меняться после обновлений игры. Если урон в отчетах отличается от ожидаемого, тестируйте формации внутри альянса и сравнивайте результаты по отчетам.
Комментарии